Computergrafik und Bildverarbeitung


DozentProf..Dr. Alfred Nischwitz
Kurzbeschreibung Anwendungen von und Zusammenhang zwischen Computergrafik und Bildverarbeitung.

Einführung in die Grundlagen der Computergrafik:

* Die Rendering Pipeline
* Geometrische Modellierung
* Koordinatensysteme und Transformationen
* Beleuchtung und Schattierung
* Texture Mapping

Einführung in die Grundlagen der Bildverarbeitung:

* Digitalisierung und Abtasttheorem
* Grauton- und Farbbilder (Farbmodelle), Bildfolgen
* Punktoperationen (Skalierung, Äquidensiten, Ebnen)
* Filter im Orts- und Frequenzbereich
* Merkmalsextraktion
* Bildsegmentierung und Klassifikation
Praktikum * Aufgabenbeschreibungen und Abgabetermine finden Sie im IDS in der Lektion "Praktikum
* Praktikumergebnisse finden Sie im IDS in der Lektion "Praktikum" in der gleichnamigen Untereinheit
Literatur: Computergrafik und Bildverarbeitung, 4. Auflage von Alfred Nischwitz, Max Fischer, Gudrun Socher und Peter Haberäcker.
Weitere Literatur wird in der Veranstaltung bekannt gegeben.
Zeitsiehe Stundenplan
AnmeldungDie verbindliche Anmeldung erfolgt über das Zentrale Praktikums-Anmeldesystem
Erforderliche Voraussetzungen:Programmier-Kenntnisse (C/C++ wird im Praktikum verwendet)
Kontakt:nischwitz@cs.hm.edu

Stundienrechtliche Punkte wie Lehrform, Prüfungsleistung, Semester-Wochen-Stunden, usw. siehe Modulkatalog

Sprechstunden

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