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Labor für RechneranatomieLaborleiter: Prof. Dr. Axel Böttcher Laborassistent: Dipl. Inform. (FH) Marjan Zupanc Der letzte Laborbericht kann hier eingesehen werden.Hier finden Sie eine kurze Anleitung für Subversion auf dem Server des Labors Ursprünglicher Zweck des Labors ist die Ausbildung von Studierenden auf dem Gebiet der Rechnerarchitektur und Rechnertechnik sowie die Unerstützung anwendungsbezogener wissenschaftlicher Arbeiten auf diesem Gebiet. Durch die praktischen Erfordernisse und Gegebenheiten wurde das Labor auch zunehmend zur Lehre im Bereich Softwaretechnik (Software-Engineering, Software-Architektur) genutzt. Unter Rechneranatomie wird der Mittelweg zwischen dem eher theoretischen Gebiet der Rechnerarchitektur und der mehr praxisorientierten Rechnertechnik verstanden. Analog dem medizinischen Anatomiebegriff geht es dabei um den Aufbau von Rechenanlagen und Bedeutung der einzelnen Komponenten. Das Labor ist insbesondere für Praktika im Bereich Rechnertechnik, Rechnerarchitektur und System-/Hardwarenahe Programmierung einsetzbar. Derzeitige Ausstattung
BlockunterrichtIm letzten praxisbegleitenden Unterricht (Blockunterricht IFB5) Winter 2006/07 wurden folgende Gameboy-Spiele erstellt, die mit einem entsprechenden Simulator ausgeführt werden können (zum Download auf den Screenshot Klicken):
BilderPraktikum zur Vorlesung IT-Systeme im Winter 2006/2007:
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